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Sudoku X online: reglas y método de resolución

Sudoku X conserva la lógica del Sudoku y añade una restricción visible relacionada con las dos diagonales principales. Antes de completar una casilla, identifica todas las unidades a las que pertenece. La página funciona en el navegador y permite elegir una dificultad acorde con la experiencia del jugador.

Reglas exactas

El juego usa una cuadrícula de 9×9 y todas las reglas clásicas. Además, cada diagonal principal debe contener los números del 1 al 9 una sola vez. La casilla central pertenece a ambas diagonales; las casillas fuera de la X no tienen una regla diagonal adicional. En la página Introducción, los contornos y marcas visibles determinan siempre las unidades que hay que revisar.

Proceso de resolución

Para una casilla de la X, elimina los números presentes en su fila, columna, bloque y diagonal. Revisa los números ausentes en cada diagonal después de cada colocación. Aplica este criterio a la cuadrícula Introducción junto con las restricciones ordinarias.

  1. Busca unidades casi completas.
  2. Anota candidatos solo donde haya varias posibilidades.
  3. Localiza una casilla con candidato único o una única posición para un símbolo.
  4. Actualiza todas las unidades afectadas después de cada entrada.
  5. Si te bloqueas, vuelve a la última deducción segura en vez de adivinar.

Error frecuente

Solo cuentan las dos diagonales que unen esquinas opuestas. Este modo es de 9×9: no ofrece un Sudoku X de 16×16. Comprueba este punto antes de confirmar una respuesta del nivel Introducción.

Los niveles Fácil, Medio, Difícil, Experto y Maestro mantienen las reglas de Sudoku X, pero cambian la cantidad de pistas y la profundidad de las deducciones. Conviene subir de nivel cuando puedes explicar la mayoría de tus respuestas y mantener los candidatos sin perder información.

Revisión de Sudoku X Introducción

Antes de pedir una pista en Sudoku X Introducción, elige una unidad relacionada con las dos diagonales principales y enumera qué símbolos faltan. Contrasta cada opción con las filas y columnas que la atraviesan, y señala por escrito la exclusión decisiva. Para una casilla de la X, elimina los números presentes en su fila, columna, bloque y diagonal. Revisa los números ausentes en cada diagonal después de cada colocación. Si ninguna casilla queda determinada, revisa otra parte del tablero y conserva los candidatos válidos. Solo cuentan las dos diagonales que unen esquinas opuestas. Este modo es de 9×9: no ofrece un Sudoku X de 16×16. Esta comprobación separa un bloqueo temporal de un error en las notas y permite continuar sin convertir una conjetura en respuesta.

Herramientas de la página

En Sudoku X Introducción puedes usar Notas, Deshacer, Pista y Comprobar. «Nueva partida» sustituye el progreso actual tras una confirmación. Las estadísticas y los ajustes están disponibles desde la cabecera o el menú móvil. No se necesita una cuenta para empezar.

Elegir otra dificultad

Desde Sudoku X Introducción puedes continuar con Fácil, Medio, Difícil, Experto, Maestro. Las reglas no cambian, pero cada página exige un nivel distinto de análisis. Compara los candidatos al finalizar y señala qué restricción convirtió cada respuesta en obligatoria.

Relación con el Sudoku clásico

La regla de Sudoku X no sustituye filas, columnas y bloques: se añade a ellos. Una deducción obtenida mediante las dos diagonales principales debe seguir siendo válida en las unidades clásicas. Del mismo modo, un par o una intersección clásica puede reducir las opciones de la estructura especial. Alternar ambas lecturas revela de dónde procede realmente cada dato.

Al terminar Sudoku X, vuelve a una casilla que parecía ambigua y reconstruye las exclusiones que la hicieron obligatoria. Esa revisión enseña a reconocer la misma estructura en otra partida sin memorizar una solución concreta.