Killer Sudoku online: entender las jaulas y sus sumas
Killer Sudoku añade jaulas delimitadas y un total a la cuadrícula clásica de 9×9. Los números no se repiten en filas, columnas, bloques ni dentro de una jaula, y cada jaula debe alcanzar la suma indicada. Ambas clases de restricción se resuelven juntas.
Reglas de las jaulas
- Filas, columnas y bloques contienen del 1 al 9 sin repetir.
- Las casillas de una jaula suman el total pequeño.
- No se repite un número dentro de la misma jaula.
- Las pistas iniciales son fijas.
En Introducción, una jaula puede cruzar un bloque. Su contorno determina las casillas; una combinación indica números posibles, no su orden.
Resolver sin adivinar
- Busca jaulas de una o dos casillas y sumas extremas.
- Enumera combinaciones sin repetición.
- Elimina números presentes en las unidades atravesadas.
- Usa totales complementarios cuando una unidad esté casi cubierta.
- Recalcula solo las jaulas afectadas por una entrada.
Los cinco niveles mantienen las reglas y cambian la cantidad de pistas y la dificultad de las combinaciones. Empieza por Fácil y sube cuando puedas cruzar una suma con las exclusiones de un bloque.
Comprobar una combinación
En Killer Introducción, escribe primero las combinaciones posibles sin asignar todavía una posición. Descarta las que repiten una cifra o chocan con números ya presentes en las filas, columnas y bloques atravesados. Si una jaula comparte varias casillas con una unidad, comprueba qué suma parcial queda dentro y qué total debe quedar fuera. Una diferencia correcta reduce opciones, pero no autoriza una colocación hasta que la posición sea compatible con todas las unidades.
Después de completar una casilla en Killer Introducción, recalcula únicamente su jaula y las unidades que la cruzan. Conserva las demás notas para no perder deducciones. Si el total restante cae fuera de las sumas posibles para el número de casillas vacías, revisa la última entrada segura y el contorno antes de seguir.
Herramientas
En Killer Introducción, Notas conserva opciones, Deshacer revierte una acción, Pista completa una casilla y Comprobar señala errores. Resolver revela la cuadrícula tras confirmar. La página no promete descargas, modo sin conexión ni competición.
Cambiar de nivel
Desde Killer Introducción, continúa con Fácil, Medio, Difícil, Experto, Maestro. Si una suma parece imposible, revisa el contorno, el número de casillas y las entradas ya escritas antes de modificar candidatos seguros.
Cómo colaboran las restricciones
En Killer Introducción, una combinación de jaula puede fijar un número dentro de un bloque; a su vez, una exclusión de columna puede reducir la jaula a una sola combinación. Ese intercambio, no la velocidad aritmética, es el centro de Killer Sudoku.
La suma 45
Una fila, columna o bloque completo contiene del 1 al 9 y suma 45. Si varias jaulas cubren exactamente una unidad, sus totales permiten calcular la parte restante. Cuando una jaula cruza el límite, separa sus casillas internas antes de restar.
Mantén las combinaciones sin orden hasta que una fila o columna demuestre la posición. Una suma correcta no basta si contradice otra unidad.