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Killer Sudoku Medio: sumas y lógica de nivel medio

Killer Sudoku medio combina la cuadrícula clásica con jaulas de suma y presenta menos pistas evidentes y varios pasos enlazados. Cruza los singles ocultos y la eliminación entre bloques y líneas con los totales de las jaulas. No hace falta cálculo avanzado, pero cada combinación debe respetar también filas, columnas y bloques.

Reglas de las jaulas

En Medio, una jaula puede cruzar un bloque. Su contorno determina las casillas; una combinación indica números posibles, no su orden.

Resolver sin adivinar

  1. Busca jaulas de una o dos casillas y sumas extremas.
  2. Enumera combinaciones sin repetición.
  3. Elimina números presentes en las unidades atravesadas.
  4. Usa totales complementarios cuando una unidad esté casi cubierta.
  5. Recalcula solo las jaulas afectadas por una entrada.

En Medio, practica mantener notas breves y pasar de colocaciones obvias a deducciones. Empieza por jaulas cortas o sumas extremas y transmite sus restricciones a las unidades vecinas.

Comprobar una combinación

En Killer Medio, escribe primero las combinaciones posibles sin asignar todavía una posición. Descarta las que repiten una cifra o chocan con números ya presentes en las filas, columnas y bloques atravesados. Si una jaula comparte varias casillas con una unidad, comprueba qué suma parcial queda dentro y qué total debe quedar fuera. Una diferencia correcta reduce opciones, pero no autoriza una colocación hasta que la posición sea compatible con todas las unidades.

Después de completar una casilla en Killer Medio, recalcula únicamente su jaula y las unidades que la cruzan. Conserva las demás notas para no perder deducciones. Si el total restante cae fuera de las sumas posibles para el número de casillas vacías, revisa la última entrada segura y el contorno antes de seguir.

Herramientas

En Killer Medio, Notas conserva opciones, Deshacer revierte una acción, Pista completa una casilla y Comprobar señala errores. Resolver revela la cuadrícula tras confirmar. La página no promete descargas, modo sin conexión ni competición.

Cambiar de nivel

Desde Killer Medio, continúa con Fácil, Medio, Difícil, Experto, Maestro. Si una suma parece imposible, revisa el contorno, el número de casillas y las entradas ya escritas antes de modificar candidatos seguros.

Cómo colaboran las restricciones

En Killer Medio, una combinación de jaula puede fijar un número dentro de un bloque; a su vez, una exclusión de columna puede reducir la jaula a una sola combinación. Ese intercambio, no la velocidad aritmética, es el centro de Killer Sudoku.